lundi, 15 octobre 2007
Flex et Flash ensemble
« XD : Designing RIA Apps | Main | MAX, jour deux »
La session était vraiment très intéressante. Présentée par des espagnols (dont Xavi Beumala, un pote à moi :-) Y'avait plein de code et de projets donc pas très simple à publier. Xavi m'a promis de me donner tous les sources... miam miam, je l'ajouterai au post. J'en ferai aussi sûrement un séminaire.
L'idée générale de cette session est de voir comment Flex 3 et Flash CS3 se partage le travail lors de la réalisation d'une application Flex (ou AIR d'ailleurs)
Ce sujet est important pour les sociétés comme les Web Agency qui ont déjà des flasheurs, des créas et qui commencent à intégrer Flex dans leur Workflow. J'en ai aussi discuté avec Eric, et j'essayerai de l'interviewer demain sur le sujet.
Pour la session, j'ai juste quelques notes
Plusieurs techniques :
Flex skinning : la technique consiste à faire la "peau" des composants dans un outil comme flash ou illustrator pour le vectoriel, photoshop et fireworks pour le bitmap et de définir ces "peau" sur les composants dans Flex - via les styles (j'ai une video mais faudra prévoir des comprimés contre le mal de mer car ça bouge dans tous les sens :-)
On peut réaliser facilement les skins en flash et facilement récupérer la feuille de style généré dans flex
- Un exemple sur http://labs.adobe.com/downloads/flex_sdext.html (j'ai pas vérifié l'url)
Copy motion : le concept est de profiter de Flash pour créer des animations complexes (suivre une trajectoire par exemple), ce qui est plus simple à réaliser avec une TimeLine et un outil de dessin... On exporte ensuite sous forme de fichier xml la description de ce mouvement que l'on peut rejouer dans Flex avec une classe fl.motion.Animator qui se trouve dans l'outil flash ??? (à vérifier)
Flex component kit
Permet de créer des composants et des conteneur dans flash et de les exporter directement pour être utilisé dans Flex. Ce kit vient avec la beta2 de flex 3 et doit être installé dans Flash CS3. (dans le répertoire frameworks)
Embarquer les assets (un peu hors sujet) disons qu'en Flex 3 ya une nouvelle technique pour embarquer les polices...
Notez qu'ils ont aussi montré une manière de mettre du Flex dans Flash. ce qui me semble assez curieux (mais c'est peut-être parceque je suis un Flexeur...)
Raoul
L'idée générale de cette session est de voir comment Flex 3 et Flash CS3 se partage le travail lors de la réalisation d'une application Flex (ou AIR d'ailleurs)
Ce sujet est important pour les sociétés comme les Web Agency qui ont déjà des flasheurs, des créas et qui commencent à intégrer Flex dans leur Workflow. J'en ai aussi discuté avec Eric, et j'essayerai de l'interviewer demain sur le sujet.
Pour la session, j'ai juste quelques notes
Plusieurs techniques :
Flex skinning : la technique consiste à faire la "peau" des composants dans un outil comme flash ou illustrator pour le vectoriel, photoshop et fireworks pour le bitmap et de définir ces "peau" sur les composants dans Flex - via les styles (j'ai une video mais faudra prévoir des comprimés contre le mal de mer car ça bouge dans tous les sens :-)
On peut réaliser facilement les skins en flash et facilement récupérer la feuille de style généré dans flex
- Un exemple sur http://labs.adobe.com/downloads/flex_sdext.html (j'ai pas vérifié l'url)
Copy motion : le concept est de profiter de Flash pour créer des animations complexes (suivre une trajectoire par exemple), ce qui est plus simple à réaliser avec une TimeLine et un outil de dessin... On exporte ensuite sous forme de fichier xml la description de ce mouvement que l'on peut rejouer dans Flex avec une classe fl.motion.Animator qui se trouve dans l'outil flash ??? (à vérifier)
Flex component kit
Permet de créer des composants et des conteneur dans flash et de les exporter directement pour être utilisé dans Flex. Ce kit vient avec la beta2 de flex 3 et doit être installé dans Flash CS3. (dans le répertoire frameworks)
Embarquer les assets (un peu hors sujet) disons qu'en Flex 3 ya une nouvelle technique pour embarquer les polices...
Notez qu'ils ont aussi montré une manière de mettre du Flex dans Flash. ce qui me semble assez curieux (mais c'est peut-être parceque je suis un Flexeur...)
Raoul
Posté par le 3:51 PM dans la catégorie MAX Barcelone
[URL de Trackback pour cette entrée]
Commentaire : at jeu., 15 mai 1:46 PM
Flex permet de faire de vrai application Entreprise en natif.
c'est a dire que le but de Flex c'est de faire de la gestion d'information comme se connecter a un back end Java/Coldfusion/Asp Etc...
la lecture et le parsing des Fichiers XML sont natifs.Flex est un Framework de development pour cree des application Entreprise.
Flash est un framework qui permet le development d'animation et donne la possibiliter (en option) de faire du datamanagement mais pas au niveau entreprise.


Bonjour a tous,
Pour ma part, j'ai une question que je pense bon nombre de gens se sont posé, je voudrai savoir, a quoi sert-il d'avoir flex si on a deja Flash ? Mais je parle concretement ! (pas genre oui flex permet des RIA et flash plutot des site web interactive !!) Qu'elles sont par exemple les RIA qu'on ne peut pas faire grace a Flash ? Et si Flex est meilleur, bein pourquoi ne pas abandonner Flash ??